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作者:eeee 文章来源:pconline 点击数: 更新时间:2004-9-11 3:35:42

7.选中步骤6中所有的图形,然后按住Ctrl键,按住左键移动鼠标,然后先点一下右键,松开左键就完成了图形的复制,对它进行等比例放缩,然后对横杆的长度和帆布分别进行修改,随个人爱好了,总不能都一样吧,呵呵。船头的那个帆我就不在说明,大家应该知道怎么做的了。然后用工具画出栏杆,颜色随自己喜欢。这样就完成了整个船的造型,下面开始配色了,因为本人的配色也是很次,大家可以自己琢磨颜色的配法,以下是本人的配色方法,如果自己配好的朋友可以跳过。

填充位置
角度
颜色调和
方式
船底 270%
双色
冰蓝 到60%黑
船中 90%
双色
冰蓝 到 30%黑
船上 90%
双色
30%黑 到 白
船舱 90%
双色
海军蓝 到 40%黑
窗户 90%
双色
30%黑 到 白
0%
双色
浅蓝绿 到 70%黑
垂直桅杆 0%
双色
40%黑 到 10%黑
水平桅杆 90%
双色
黑 到 白


8.船已经做好了,现在开始做背景,用画出一个矩形作为背景底色,顺序选择最后面,为了其他图形制作的方便,单击鼠标右键对矩形进行锁定,填充颜色,颜色可以自己设置,夜色嘛黑点好。再用画出一个正圆型,然后用交互式透明工具对圆形进行透明处理,让它看上去相月亮,然后在用工具画上星星,效果就好了很多,接下来是水纹,用画一大一小的同心椭圆,小的填上蓝色,大的填上白色,用工具进行调和,把结果进行垂直挤压变成湖面效果就可以了,这些应该没问题。

9.雾的效果。现在就说到我的小发明了,现在选中船的所有结构,并进行群组,然后在工具箱中单击图标,进行交互式投影,尽量做的扁一点,调整好后,选择 排列 〉分离阴影群组,这样就把阴影与图形分开了,下面就不用我说了吧,放在一定的位置上,感觉很像夜雾,效果还不错,呵呵!效果如

图3-1所示。



  这样整体的制作就全部完成了,大家可以欣赏一下自己的劳动成果了,这可是矢量图,导出以后再导进flash也是个不错的场景,呵呵。今天这节课就到此结束,下一节我们再见吧!

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