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[组图]Freehand建筑图实例:房屋与庭院         ★★★★
Freehand建筑图实例:房屋与庭院
作者:宇风 文章来源:太平洋|http://www.pconline.com.cn 点击数: 更新时间:2004-11-10 0:19:00
  1.在本例中,我们将要绘制一幅建筑外景概念图。本例的最终效果如下图所示,请读者先仔细观察一下,思考一下画该图所需的步骤,每步要画些什么。


  2.现在我们来画建筑外景图中的“松树”,画树的技巧是先画出树形轮廓,这可用Freehand的工具画,也可以先用多边形工具画一个正三角形,然后将其变形得到,然后再像下图一样画出树的一半的枝条。


  3.现在把半棵树变为一棵树,全部选中左半部分的枝条,按下Shift+Ctrl+C将其克隆,然后将克隆复制品以树干为对称轴映射到右边,不过树并不是完全对称的,所以在映射以后可以在任意一边再添加或删除一些枝条。


  本例是Freehand软件在建筑视图方面应用的一个综合实例。本例所画的是一座房屋的外观和外景图。看这幅图给人留下的印象与前面的两个机械制图很不一样。实际上,机械制图中多是一些有规律的几何图形,而像本例这样的建筑外景图中有许多自然景物,它们与规则的几何图形是很不一样的。它们要比前者复杂得多。但是,Freehand毕竟不是画写实画的工具,不可能把景物的所有细节都刻画出来。一般而言,画这类图用的还是将实际景物“图案化”的方法。

  4.下面,我们再来画另一种圆形树冠的树,先用椭圆工具画一个椭圆,然后用Freehand工具箱中的刻刀工具,在椭圆的上半部分点击两下,把椭圆切开,然后用鼠标把上半部分椭圆拉开。


  5.如下图所示,给圆形树冠画上枝条,再给树画上树干,树干可以用两根直线来描绘,其中的一根可以选用较粗的线型。


  6.在这一步中我们来画该建筑的屋顶,先用粗线条画两个有公共边的矩形,然后用Union命令将这两个矩形相加,成为图中屋顶的形状。


  7.前面的几个步骤,我们画完了用来点缀庭院的树木,并且开始绘制房屋,绘制房屋的具体过程请见下面的步骤。

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